2024
MARCHING祭
ALL JAPAN CHAMPIONSHIPS
*GRAB THE FUTURE. | Sport of Sound ®︎
"ワクワクしようぜ"
2024season|#マーチング祭
ワクワクしようぜ!
2024 season
XCT™️ photo by : KATSUYA Megu kihara まあや
クラウドファンディング
チケット情報
Fans favorite Award / ファンズフェイバリット賞
2024 マーチング祭
ALL JAPAN CHAMPIONSHIPS
Season Schedule
2024|9|21 sat
関東|神奈川|藤沢市
藤沢市民まつり
2024マーチング祭 湘南藤沢OPEN
秋葉台文化体育館
共催(予定)|藤沢市民まつり実行委員会 / 藤沢市()
1. アクセス| MAP
2. 会場情報|https://f-mirai.jp/sports/gymnasium/akibadai
3. 会場住所|神奈川県藤沢市遠藤2000-1
4. 開演会場|開演14:00 / 開場13:30
5. チケット|自由席
一般:1,800 円 / 当日:2,300円
中学生:500円
小学生以下:無料
未修学児:混雑時などは未就学児は可能な限りひざ上での鑑賞をお願いします
*1:「チケットぴあ」にて一般販売を予定しています。
*2:出演団体から優先してチケットをお渡しいたします。
*3:当日券販売を会場で行いますが座席数が限られているため「完売」の可能性もございます。
*4:前方席が完売となった場合、後方席を500円で当日に限定販売を行います。
2024|10|13 sun
東海|岐阜|各務野
2024マーチング祭 岐阜Showcase
東海学院大学 体育館|出場チーム数を限定して開催
協力|東海学院大学
1. アクセス| MAP
2. 会場情報|https://tokaigakuin-u.ac.jp/
3. 会場住所|岐阜県各務原市那加桐野町 5-68
4. 開演会場|開演14:30 / 開場14:00
5. スペシャルパフォーマンス|御殿場市立西中学校 / THE FOCUS
6. チケット|座席数の関係から出演チームに限定して販売いたします。
*1:会場客席数の関係からチーム関係者に限定してチケット販売をいたします。
*2:当日13:00より、体育館入り口付近にて当日券/サイド/バック席を販売いたします。
*3:中学生以下無料
2024|11|23 sat
東海|愛知|豊橋市
2024マーチング祭 東海OPEN
豊橋市総合体育館
後援|スポーツ庁 / 豊橋市 / 豊橋市教育委員会 / 日本マーチングバンド協会東海支部
1. アクセス| MAP
2. 会場情報|https://www.hamada-sports.com/toyohashi-sports/shisetsu/general-gym/
3. 会場住所|豊橋市神野新田町字メノ割1-3
4. 開演会場|開演13:00 / 開場12:15 / 終了予定時刻:16:30
5. ホストチーム|THE FOCUS
6. チケット|自由席
一般:前売2,500円 / 当日3,000円
中学生:500円
小学生以下:無料
未修学児:混雑時などは未就学児は可能な限りひざ上での鑑賞をお願いします
*1:「チケットぴあ」にて一般販売を予定しています。
*2:出演団体から優先してチケットをお渡しいたします。
*3:当日券販売を会場で行いますが、座席数が限られているため「完売」の可能性もございます。
2024|12|27fri - 28sat
関東|神奈川|横浜市
2024マーチング祭 ALL JAPAN CHAMPIONSHIPS
横浜 FINAL(全国大会)
横浜BUNTAI
共催|一般社団法人関内活性会
後援|スポーツ庁(予定) / 横浜市にぎわいスポーツ文化局 / 公益社団法人2027年国際園芸博覧会協会
横浜市教育委員会
1. アクセス| MAP
2. 会場情報|https://yokohama-buntai.jp/
3. 会場住所|〒231-0032 神奈川県横浜市中区不老町2丁目7番1
4. 開演会場|本選(ファイナル)16:00- / 予選開始時刻はただいま調整中のため、もう少しお待ちください。
5. チケット
【予選】
一般:1,000円(当日会場販売予定 / 再入場可)
中学生以下:無料
【ファイナル】
一般:3,000円 / 当日:3,500円
中学生以下:1,000円
未修学児:混雑時などは未就学児は可能な限りひざ上での鑑賞をお願いします
*1:各種プレイガイドにて一般販売を予定しています。
*2:出演団体から優先してチケットをお渡しいたします。
*3:当日券販売を会場で行いますが、座席数が限られているため「完売」の可能性もございます。
大会情報|随時更新
エントリー情報
-
エントリーフォームより、ご応募ください。
-
エントリー〆切|湘南藤沢OP:8月末 / 東海OP:10月末 / 横浜FINAL:11月中旬(一日の出場チーム上限30に達し次第、締め切りとなります)
-
2024横浜FINALは、一日で ①予選 / ②ファイナル(各部門一位決定戦)を開催する関係から、一日の総出場チーム数が30となり、各編成12-15までなど出場チーム受付数を限定する場合があります。予めご了承ください。(先行受付優先 / 編成毎の出場数など)
-
出場メンバー数、バス/トラック台数など、後日変更可能
-
開催月初旬に、大会説明会を開催する予定です。
-
その他ありましたら、お問合せください。
開催部門(マーチング部門 / エキシビジョン部門)
マーチング部門|審査有 / オープンエントリー
マーチングバンド部門|高校生以上
大編成 / DIV.Ⅰ|81名以上
中編成 / DIV.Ⅱ|41-80名
小編成 / DIV.Ⅲ|40名未満
-
大編成部門は、一般/高等学校に分けて開催することがあります。
-
各編成一位団体にカップ授与いたします。
Jr. マーチングバンド部門|中学生以下
大編成 / DIV.Ⅰ|41名以上
小中編成 / DIV.Ⅱ|40名未満
-
最上位団体にカップを授与いたします。
-
各編成一位団体にカップ授与いたします。
エキシビジョン部門|審査なし / オープンエントリー
-
編成や部門の指定はありません
-
出演順は、編成/楽器構成などを考慮して決めます。
-
審査対象外となります。
-
審査員による講評コメントをお渡しいたします。(横浜FINALを除く)
-
[エキシビジョン:横浜ファイナルについて]
出場枠に限りがある関係から、以下あらかじめご了承ください。
*1:横浜ファイナルのエキシビジョン枠は上限があり、受付を終了いたしました。
*2:11月中旬頃に出場チームが揃ってからの調整があります。①出場日の振り分け、②どうしても確保できない場合はキャンセルをさせていただいたり、キャンセル待ちの状況が発生する場合があります。
審査員について
-
各会場原則12-14名の審査員を配置し、スコアをつける。
General Effect:4名
Visual Analysis:2名
Music Analysis:2名
Music Percussion Battery:2名
Music Percussion:2名
Color Guard:2名 -
スコアは百分率で換算し、発表する。
-
各大会後にリキャップにまとめ、当HPで公表する。
-
大会運営に影響するような悪質な行為(故意によるタイムオーバーやフロアや会場の損壊行為など)が認められた場合は、ペナルティとして原点を課す場合がある。
スコア / 表彰について
-
全会場スコア発表を行います。
-
また、各大会毎に規順スコアを設け、各賞を授与いたします。
例:横浜ファイナル
① マーチングバンド部門
金賞:90点以上
銀賞:金賞スコア未満、70点以上
銅賞:70点未満
② Jr.マーチングバンド部門
金賞:90点以上
銀賞:各編成金賞スコア未満、70点以上
銅賞:70点未満
ウイナーズショウについて
▷目的
-
第一位団体のパフォーマンスを出場団体も含めた全員で鑑賞し、出演者も含めたみんなで楽しめる機会を創る。
-
アンコールパフォーマンスとして出演者及び観客に向けたウイナーズショウを披露することによって、より豊かなマーチング体験を創る。
▷選定について
楽器片付けや学生バンド解散時刻なども考慮し、次のように選定いたします。
-
マーチングバンド部門の ①第一位団体 / ②ホーム団体 にパフォーマンスをしていただく。
-
ホーム団体が「一般チーム」で尚且つ第一団体となった場合は、高校の第一位団体にパフォーマンスをしていただく。
-
ホーム団体が「高校生チーム」で尚且つ第一団体となった場合は、一般の第一位団体にパフォーマンスをしていただく。
-
ウイナーズショウパフォーマンスの可否を、エントリーフォームにて確認する。
-
エントリー状況や開催会場の状況に応じて調整を行う。
演奏時間について(5月現在情報:検討中)
-
目安として 9-10分以内(入退場込)
-
フロアーウォームアップ可
-
入場2分以内に演奏開始
-
会場や出演者数/開演時間などの理由から、若干の変更がある場合がございます。
Fans Favorite賞について
1. 目的
(1)観客やライブ視聴者みんなでマーチング祭の大会を楽しむため
(2)見る側にとってのさまざまな楽しさを創るため
(3)想いを出演者に伝える機会を創るため
(4)マーチングのエンターテイメント性を、みんなで広げ、楽しむため
(5)勝ち / 負け 以外にもある「マーチングの楽しさ」をみんなで共有するため
2. 内容
(1)各大会の各部門毎に、
- 心に残った
- 楽しかった
- 感動した
チームがファン投票(オンライン)により選出し、表彰されます。
3. 発表
各部門毎に、最も票を集めた1チームを表彰いたします。
ライブ配信について
-
目的:映像アーカイブを残すことによって、マーチングを知らない層にも知ってもら う機会を作るとともに、出場した選手やファンにも気軽に視聴できる環境をつくる。
-
公式チャンネルで、全世界に向けてライブ配信を行う。
-
ライブ配信:Masaki Works
"ワクワクしようぜ"
2024season|#マーチング祭